Sya'ban, Rizqy (2026) Penerapan Konsep Lighting, Sinematografi, Compositing, dan Rendering pada Pembuatan Animasi 3D Sejarah Pertempuran Surabaya, 10 November 1945. Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.
Bab1.pdf
Download (239kB)
Bab2.pdf
Download (661kB)
Bab3.pdf
Download (699kB)
Bab4.pdf
Download (1MB)
Bab5.pdf
Download (216kB)
DaftarPustaka.pdf
Download (184kB)
Lampiran.pdf
Download (5MB)
LembarPengesahan.pdf
Download (299kB)
Full.pdf
Download (7MB)
Abstract
Pertempuran Surabaya 10 November 1945 merupakan salah satu peristiwa penting dalam sejarah perjuangan bangsa Indonesia yang perlu terus dikenalkan kepada generasi muda. Proyek akhir ini bertujuan menerapkan konsep lighting, sinematografi, compositing, dan rendering pada pembuatan animasi 3D sejarah Pertempuran Surabaya 10 November 1945 untuk menghasilkan visual yang menarik dan mendukung penyampaian informasi sejarah secara efektif. Pengembangan animasi dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Implementasi dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender, kemudian di uji oleh seorang pakar yang memiliki keahlian pada bidang lighting, sinematografi, compositing, dan rendering. Berdasarkan hasil pengujian, dapat disimpulkan bahwa penerapan konsep lighting, sinematografi, compositing, dan rendering berhasil menghasilkan animasi 3D yang baik.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia |
| Divisions: | Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mr RIZQY SYA'BAN |
| Date Deposited: | 24 Aug 2026 08:08 |
| Last Modified: | 24 Aug 2026 08:08 |
| URI: | https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6148 |
