Search for collections on Repository Library PCR

Pembuatan Animasi 3 Dimensi Cerita Legenda Pohon Sipeu

Nartawijaya, Jonathan (2026) Pembuatan Animasi 3 Dimensi Cerita Legenda Pohon Sipeu. Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of BAB 1.pdf] Text
BAB 1.pdf

Download (194kB)
[thumbnail of BAB 2.pdf] Text
BAB 2.pdf

Download (508kB)
[thumbnail of BAB 3.pdf] Text
BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB 4.pdf] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB 5.pdf] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (153kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (157kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of Buku.pdf] Text
Buku.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (6MB)
[thumbnail of Lembar Pengesahan.pdf] Text
Lembar Pengesahan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (846kB)

Abstract

Pada era modern, penyampaian cerita legenda Kepulauan Mentawai masih terbatas pada media buku saja. Kisah ini merupakan salah satu legenda Indonesia yang dikenal di Sumatera Barat yang mengandung nilai budaya serta pesan moral yang berharga. Meskipun penyampaian melalui buku cerita anak-anak sudah cukup menarik, namun penggunaan media animasi dapat meningkatkan daya tarik dan kenyamanan dalam memahami cerita. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengadaptasi legenda Kepulauan Mentawai ke dalam bentuk animasi dengan menggunakan perangkat lunak Blender 3D dan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil akhir dari proyek akhir ini adalah menghasilkan animasi Legenda Pohon Sipeu yang siap tayang dengan menghadirkan beberapa pesan moral yang terkandung di dalamnya, seperti keserakahan. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan kepada publik dan validasi pakar dari Kemenparekraf, animasi ini telah berhasil menjadi pelestarian budaya lokal Kepulauan Mentawai yang interaktif dan layak digunakan sebagai media edukasi, dengan tingkat pemahaman penonton terhadap alur cerita dan pesan moral animasi yang sangat baik. Meskipun demikian, kualitas teknis seperti pergerakan karakter, pencahayaan, dan audio masih dapat dikembangkan lebih lanjut.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: Jonathan Nartawijaya
Date Deposited: 26 Aug 2026 04:34
Last Modified: 26 Aug 2026 04:34
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6256

Actions (login required)

View Item
View Item