Wulandari, Natasa Fitri (2026) PENERAPAN LIGHTING, SINEMATOGRAFI KAMERA, DAN RENDERING PADA VIDEO ANIMASI 3D TENTANG BELA DIRI KARATE (STUDI KASUS : DOJO IKIGAI PEKANBARU). Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.
BAB 1.pdf
Download (222kB)
BAB 2.pdf
Download (892kB)
BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (587kB)
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (144kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (175kB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (178kB)
FINAL PA - LAPORAN NATASA FITRI WUL.ANDARI.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (5MB)
Abstract
Karate merupakan seni bela diri asal Jepang yang menekankan teknik dasar seperti pukulan, tendangan, dan tangkisan. Di Dojo Ikigai Pekanbaru, proses pembelajaran karate dilakukan secara tatap muka bersama instruktur pada jadwal latihan yang telah ditentukan dan materi pembelajaran disesuaikan dengan tingkatan karateka. Dalam prosesnya, instruktur memberikan penjelasan serta contoh gerakan secara langsung, kemudian siswa mengikuti dan mempraktikkan gerakan tersebut.
Namun, proses pembelajaran tersebut masih menghadapi kendala berupa ketidakhadiran siswa dan durasi latihan yang terbatas, sehingga siswa yang tidak mengikuti latihan atau membutuhkan pengulangan materi memiliki keterbatasan
dalam memahami gerakan secara jelas. Oleh karena itu, diperlukan media pendukung yang dapat membantu siswa mempelajari kembali teknik dasar karate secara lebih mudah dan fleksibel. Penelitian ini bertujuan menghasilkan video
animasi 3D sebagai media pendukung pembelajaran teknik dasar karate dengan menerapkan teknik lighting, sinematografi kamera, dan rendering. Metode pengembangan dilakukan melalui tahapan pra-produksi, produksi, dan pascaproduksi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa video animasi 3D memperoleh
persentase kelayakan sebesar 100% dari pakar lighting, 92% dari instruktur dojo, dan 89,44% dari 32 responden karateka. Ketiga hasil pengujian tersebut termasuk dalam kategori sangat layak. Berdasarkan hasil tersebut, video animasi 3D yang dikembangkan dapat digunakan sebagai media pendukung pembelajaran untuk membantu memberikan visualisasi teknik dasar karate secara lebih jelas dan menarik
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia |
| Divisions: | Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Natasa Fitri Wulandari |
| Date Deposited: | 24 Aug 2026 06:40 |
| Last Modified: | 24 Aug 2026 06:40 |
| URI: | https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6137 |
