Search for collections on Repository Library PCR

PENERAPAN LIGHTING, SINEMATOGRAFI KAMERA, DAN RENDERING PADA VIDEO ANIMASI 3D TENTANG BELA DIRI KARATE (STUDI KASUS : DOJO IKIGAI PEKANBARU)

Wulandari, Natasa Fitri (2026) PENERAPAN LIGHTING, SINEMATOGRAFI KAMERA, DAN RENDERING PADA VIDEO ANIMASI 3D TENTANG BELA DIRI KARATE (STUDI KASUS : DOJO IKIGAI PEKANBARU). Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of BAB 1.pdf] Text
BAB 1.pdf

Download (222kB)
[thumbnail of BAB 2.pdf] Text
BAB 2.pdf

Download (892kB)
[thumbnail of BAB 3.pdf] Text
BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (587kB)
[thumbnail of BAB 4.pdf] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB 5.pdf] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (144kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (175kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[thumbnail of LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (178kB)
[thumbnail of FINAL PA - LAPORAN NATASA FITRI WUL.ANDARI.pdf] Text
FINAL PA - LAPORAN NATASA FITRI WUL.ANDARI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)

Abstract

Karate merupakan seni bela diri asal Jepang yang menekankan teknik dasar seperti pukulan, tendangan, dan tangkisan. Di Dojo Ikigai Pekanbaru, proses pembelajaran karate dilakukan secara tatap muka bersama instruktur pada jadwal latihan yang telah ditentukan dan materi pembelajaran disesuaikan dengan tingkatan karateka. Dalam prosesnya, instruktur memberikan penjelasan serta contoh gerakan secara langsung, kemudian siswa mengikuti dan mempraktikkan gerakan tersebut.
Namun, proses pembelajaran tersebut masih menghadapi kendala berupa ketidakhadiran siswa dan durasi latihan yang terbatas, sehingga siswa yang tidak mengikuti latihan atau membutuhkan pengulangan materi memiliki keterbatasan
dalam memahami gerakan secara jelas. Oleh karena itu, diperlukan media pendukung yang dapat membantu siswa mempelajari kembali teknik dasar karate secara lebih mudah dan fleksibel. Penelitian ini bertujuan menghasilkan video
animasi 3D sebagai media pendukung pembelajaran teknik dasar karate dengan menerapkan teknik lighting, sinematografi kamera, dan rendering. Metode pengembangan dilakukan melalui tahapan pra-produksi, produksi, dan pascaproduksi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa video animasi 3D memperoleh
persentase kelayakan sebesar 100% dari pakar lighting, 92% dari instruktur dojo, dan 89,44% dari 32 responden karateka. Ketiga hasil pengujian tersebut termasuk dalam kategori sangat layak. Berdasarkan hasil tersebut, video animasi 3D yang dikembangkan dapat digunakan sebagai media pendukung pembelajaran untuk membantu memberikan visualisasi teknik dasar karate secara lebih jelas dan menarik

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: Natasa Fitri Wulandari
Date Deposited: 24 Aug 2026 06:40
Last Modified: 24 Aug 2026 06:40
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6137

Actions (login required)

View Item
View Item