Search for collections on Repository Library PCR

Penerapan Morphing, Texturing dan Animasi Karakter pada Pengembangan Animasi Sejarah Pertempuran Surabaya, 10 November 1945

Ghifari, Qafabil Fawwaz Al (0026) Penerapan Morphing, Texturing dan Animasi Karakter pada Pengembangan Animasi Sejarah Pertempuran Surabaya, 10 November 1945. Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of Bab1.pdf] Text
Bab1.pdf

Download (20kB)
[thumbnail of Bab2.pdf] Text
Bab2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (447kB)
[thumbnail of Bab3.pdf] Text
Bab3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (671kB)
[thumbnail of Bab4.pdf] Text
Bab4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of Bab5.pdf] Text
Bab5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (14kB)
[thumbnail of DaftarPustaka.pdf] Text
DaftarPustaka.pdf

Download (131kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[thumbnail of LembarPengesahan.pdf] Text
LembarPengesahan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (41kB)
[thumbnail of Full.pdf] Text
Full.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)

Abstract

Tragedi Surabaya 10 November 1945 adalah peristiwa penting dalam sejarah perjuangan kemerdekaan Indonesia. Di bawah kepemimpinan Bung Tomo, rakyat Surabaya menolak ultimatum Inggris, memicu pertempuran sengit yang menjadi simbol perlawanan terhadap penjajahan. Meskipun demikian, minat generasi muda terhadap sejarah nasional semakin menurun, yang menyebabkan krisis nasionalisme. Untuk mengatasi masalah ini, proyek ini telah mengembangkan animasi 3D dengan menerapkan teknik pose to pose sehingga menghasilkan gerakan karakter yang halus dan natural, termasuk pergerakan objek pendukung seperti senjata dan tank. Teknik morphing menggunakan shape keys yang dikombinasikan dengan sistem pose library berhasil menghasilkan perubahan ekspresi wajah dan lip-sync yang sesuai dengan emosi serta dialog karakter. Selain itu, penerapan teknik texturing menggunakan kombinasi node Ambient Occlusion dan Color Ramp, PBR texture, serta texture painting pada Blender dan Substance Painter berhasil menghasilkan detail visual yang semi realistis pada karakter, properti, dan lingkungan pertempuran. Dengan visualisasi yang hidup dan dramatis, proyek ini membangkitkan rasa nasionalisme generasi muda, memperkuat apresiasi terhadap jasa pahlawan, dan meningkatkan pemahaman sejarah melalui media yang lebih menarik.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: Mr. QAFABIL AL GHIFARI
Date Deposited: 24 Aug 2026 07:47
Last Modified: 24 Aug 2026 07:47
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6147

Actions (login required)

View Item
View Item