Search for collections on Repository Library PCR

RANCANG BANGUN FRONTEND SISTEM INFORMASI PROFIL SEKOLAH SEPAK BOLA BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN MANAJEMEN DATA SISWA (STUDI KASUS: SEKOLAH SEPAK BOLA RUMBAI PRATAMA)

Humairah, Jehan Anisa (2026) RANCANG BANGUN FRONTEND SISTEM INFORMASI PROFIL SEKOLAH SEPAK BOLA BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN MANAJEMEN DATA SISWA (STUDI KASUS: SEKOLAH SEPAK BOLA RUMBAI PRATAMA). Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of BAB 1.pdf] Text
BAB 1.pdf

Download (197kB)
[thumbnail of BAB 2.pdf] Text
BAB 2.pdf

Download (895kB)
[thumbnail of BAB 3.pdf] Text
BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)
[thumbnail of BAB 4.pdf] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)
[thumbnail of BAB 5.pdf] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (200kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (153kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (14MB)
[thumbnail of Lembar Pengesahan Jehan Anisa Humairah (1) (1).pdf] Text
Lembar Pengesahan Jehan Anisa Humairah (1) (1).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (275kB)
[thumbnail of LaporanPA_JehanAnisaHumairah__.pdf] Text
LaporanPA_JehanAnisaHumairah__.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

SSB Rumbai Pratama masih menghadapi kendala dalam penyampaian informasi, promosi, dan pengelolaan data siswa yang sebelumnya masih dilakukan secara manual sehingga akses informasi bagi Admin, pelatih, orang tua, dan siswa belum
efisien. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun frontend sistem informasi profil sekolah sepak bola berbasis web sebagai media promosi dan manajemen data siswa dengan menerapkan prinsip User Interface dan User
Experience. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Agile Scrum melalui lima Sprint, yang terdiri dari empat Sprint pengembangan frontend dan satu Sprint
revisi seminar akhir. Proses pengembangan dimulai dari analisis kebutuhan dan
perancangan antarmuka menggunakan Figma, kemudian implementasi frontend
menggunakan React JS serta integrasi dengan backend Laravel melalui Inertia.js.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa frontend berhasil menyediakan fitur promosi
SSB, pendaftaran, pembayaran, jadwal latihan, kehadiran, performa, prestasi,
notifikasi, dan catatan pelatih sesuai kebutuhan pengguna. Pengujian UEQ-S
menunjukkan hasil positif dengan nilai overall 2,125 pada kelompok orang tua dan
2,575 pada kelompok pelatih. Jika digabungkan, nilai overall UEQ-S adalah 2,189
dan berada pada kategori positif. Pengujian usability menggunakan Maze
menunjukkan seluruh task pada role Umum, Orang Tua, dan Pelatih memperoleh
Success Rate sebesar 100% dan Drop-off sebesar 0%. Hasil Survey Feedback juga
menunjukkan nilai 4,4 dari 5 pada role Umum, 4,4 dari 5 pada role Orang Tua, dan
4,6 dari 5 pada role Pelatih. Hasil tersebut menunjukkan bahwa frontend yang
dikembangkan informatif, mudah digunakan, nyaman, dan sesuai dengan
kebutuhan pengguna.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Software Engineering
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Sistem Informasi
Depositing User: Ms Jehan Anisa Humairah
Date Deposited: 24 Aug 2026 08:54
Last Modified: 24 Aug 2026 08:54
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6135

Actions (login required)

View Item
View Item