Search for collections on Repository Library PCR

Perancangan dan Pembuatan Aset 3D dan Animasi pada Proyek Animasi Uda Ijal dan Amaik

Ghifari, Qafabil Fawwaz Al (2026) Perancangan dan Pembuatan Aset 3D dan Animasi pada Proyek Animasi Uda Ijal dan Amaik. Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of Bab1.pdf] Text
Bab1.pdf

Download (158kB)
[thumbnail of Bab2.pdf] Text
Bab2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (257kB)
[thumbnail of Bab3.pdf] Text
Bab3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (43kB)
[thumbnail of Bab4.pdf] Text
Bab4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of Bab5.pdf] Text
Bab5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (35kB)
[thumbnail of DaftarPustaka.pdf] Text
DaftarPustaka.pdf

Download (148kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of LembarPengesahan.pdf] Text
LembarPengesahan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (248kB)
[thumbnail of Full.pdf] Text
Full.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Perkembangan industri animasi 3D di Indonesia menuntut sumber daya manusia yang menguasai alur kerja produksi secara menyeluruh, mulai dari pra-produksi hingga pasca-produksi. Kerja praktik ini dilaksanakan di PT Devata Studio Kreatif pada tanggal 25 Agustus hingga 26 Desember 2025 dengan peran sebagai 3D Generalist pada proyek animasi komedi berjudul "Uda Ijal dan Amaik". Kegiatan yang dilakukan meliputi pemodelan aset 3D, texturing, hingga pembuatan animasi menggunakan perangkat lunak Blender 3D. Proses pemodelan aset diawali dengan pengumpulan referensi visual, kemudian dilanjutkan dengan pembuatan basic shape dan penambahan detail menggunakan berbagai modifier seperti array, boolean, subdivision surface, serta simulasi physics cloth, menghasilkan aset seperti tas, kalender, jam dinding, handphone, rak sepatu, kamar mandi, kasur, baju, dan tempat sampah. Tahap texturing dilakukan dengan menerapkan base color, PBR texture, serta pengaturan node seperti multiply node untuk menghasilkan tampilan visual yang realistis. Pada tahap animasi, diterapkan prinsip pose to pose dan keyframing untuk membuat walk cycle serta beberapa scene, di antaranya adegan karakter Uda Ijal bangun tidur, duduk sambil menggosok mata, mencari handphone, dan scene intro yang melibatkan dua karakter. Hasil kerja praktik ini berupa kumpulan aset 3D dan animasi yang siap digunakan dalam proyek Uda Ijal dan Amaik, sekaligus menjadi bekal pengalaman dan keterampilan teknis dalam produksi animasi 3D di lingkungan industri kreatif.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: Laporan Kerja Praktik
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: Mr. QAFABIL AL GHIFARI
Date Deposited: 24 Aug 2026 07:52
Last Modified: 24 Aug 2026 07:52
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/6029

Actions (login required)

View Item
View Item