Fakhri, Fadhlur Rahman (2025) PEMBUATAN CONCEPT ART DAN MODELING ENVIRONMENT UNTUK ANIMASI UDA IJAL DAN AMAIK. Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.
BAB1_KP.pdf
Download (162kB)
BAB2_KP.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (226kB)
BAB3_KP.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (80kB)
BAB4_KP.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
BAB5_KP.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (31kB)
DaftarPustaka_KP.pdf
Download (144kB)
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Lembar_Pengesahan1&2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (302kB)
LaporanKP_FadhlurRahmanFakhri(Full).pdf
Restricted to Repository staff only
Download (5MB)
Abstract
Industri animasi 3D mengalami perkembangan yang pesat sehingga dibutuhkan sumber daya manusia yang memiliki keterampilan teknis serta pemahaman terhadap alur produksi animasi. Kerja praktik ini dilaksanakan di PT Devata Studio Kreatif dengan fokus pada pembuatan concept art dan modeling environment untuk animasi Uda Ijal dan Amaik. Tujuan kerja praktik ini adalah mengimplementasikan perancangan concept art environment sebagai dasar visual animasi 3D, menerapkan modeling environment menggunakan Blender 3D melalui tahapan blocking dan detailing, serta memperoleh pengalaman dalam proses produksi animasi sebagai 3D Generalist. Pelaksanaan kerja praktik berlangsung pada 25 Agustus 2025 hingga 26 Desember 2025 melalui tahapan pra-produksi dan produksi animasi 3D. Pada tahap pra-produksi dilakukan perancangan concept art environment yang meliputi Pos Ronda, Rumah Uda Ijal dan Amaik, Kamar Uda Ijal, Ruang Tamu, Rumah Buk Leni, dan Rumah Pak Udin. Selanjutnya, pada tahap produksi dilakukan modeling, texturing, animating, lighting, dan rendering menggunakan Blender 3D. Hasil kerja praktik berupa concept art environment sebagai acuan visual serta aset 3D environment, khususnya Rumah Buk Leni dan Rumah Pak Udin, yang telah melalui tahapan blocking, detailing, texturing, lighting, dan rendering. Selain itu, dilakukan pembuatan walk cycle karakter Uda Ijal dan Amaik serta animasi pada scene awal. Hasil tersebut menunjukkan bahwa perancangan concept art dapat menjadi acuan dalam pengembangan environment 3D yang selaras dengan konsep cerita, sedangkan keterlibatan sebagai 3D Generalist memberikan pengalaman dalam memahami alur produksi animasi 3D secara profesional.
Kata kunci: Animasi 3D, Concept Art, Environment, Modeling, Blender, 3D Generalist.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | Laporan Kerja Praktik |
| Divisions: | Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mr Fadhlur Rahman Fakhri |
| Date Deposited: | 26 Aug 2026 02:49 |
| Last Modified: | 26 Aug 2026 02:49 |
| URI: | https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/5981 |
