Search for collections on Repository Library PCR

PENERAPAN VR SIMULASI IBADAH HAJI DALAM BENTUK ANIMASI 3D

Al Hafiz, Yusuf Akhari (2026) PENERAPAN VR SIMULASI IBADAH HAJI DALAM BENTUK ANIMASI 3D. Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of BAB 1.pdf] Text
BAB 1.pdf

Download (211kB)
[thumbnail of BAB 2.pdf] Text
BAB 2.pdf

Download (483kB)
[thumbnail of BAB 3.pdf] Text
BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (967kB)
[thumbnail of BAB 4.pdf] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB 5.pdf] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (126kB)
[thumbnail of DAPUS.pdf] Text
DAPUS.pdf

Download (183kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (143kB)
[thumbnail of FULL.pdf] Text
FULL.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)

Abstract

Ibadah haji merupakan rukun Islam yang wajib dilaksanakan oleh setiap Muslim yang mampu, sehingga pemahaman yang benar mengenai tata cara pelaksanaannya sangat penting. Namun, metode pembelajaran konvensional dinilai kurang interaktif sehingga masih sering terjadi kesalahan dalam pelaksanaan ibadah haji. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi Virtual Reality (VR) Simulasi Ibadah Haji sebagai media pembelajaran interaktif untuk meningkatkan pemahaman calon jamaah haji terhadap tahapan pelaksanaan ibadah. Pengembangan aplikasi menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahap initiation, pre-production, production, dan testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil dikembangkan dengan fitur simulasi tahapan utama ibadah haji, meliputi ihram, wukuf, tawaf, sa'i, melontar jumrah, dan tahallul. Pengujian oleh ahli materi memperoleh nilai 90,00%, ahli media 92,00%, alpha testing menunjukkan seluruh fungsi berjalan dengan baik (X = 1), dan beta testing memperoleh skor 89,83% dengan kategori sangat memuaskan. Selain itu, hasil pre-test dan post-test menunjukkan peningkatan pemahaman pengguna dari 48,00% menjadi 92,89%. Berdasarkan hasil tersebut, aplikasi dinyatakan layak digunakan sebagai media pembelajaran berbasis Virtual Reality yang efektif dalam meningkatkan pemahaman calon jamaah haji terhadap tata cara pelaksanaan ibadah haji.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: Mr Yusuf Akhari Al Hafiz
Date Deposited: 20 Aug 2026 07:32
Last Modified: 20 Aug 2026 07:32
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/5678

Actions (login required)

View Item
View Item