Search for collections on Repository Library PCR

RANCANG BANGUN STORYBOARD, CONCEPT ART, DAN PENERAPAN MODELING PADA VIDEO ANIMASI 3D TENTANG ILMU BELA DIRI KARATE (STUDI KASUS: DOJO IKIGAI PEKANBARU)

Fauzi, Aqil (2026) RANCANG BANGUN STORYBOARD, CONCEPT ART, DAN PENERAPAN MODELING PADA VIDEO ANIMASI 3D TENTANG ILMU BELA DIRI KARATE (STUDI KASUS: DOJO IKIGAI PEKANBARU). Diploma thesis, Politeknik Caltex Riau.

[thumbnail of BAB 1.pdf] Text
BAB 1.pdf

Download (26kB)
[thumbnail of BAB 2.pdf] Text
BAB 2.pdf

Download (282kB)
[thumbnail of BAB 3.pdf] Text
BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (447kB)
[thumbnail of BAB 4.pdf] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB 5.pdf] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (13kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (84kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (12MB)
[thumbnail of lembar pengesahan.pdf] Text
lembar pengesahan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (451kB)
[thumbnail of Laporan Proyek Akhir Full.pdf] Text
Laporan Proyek Akhir Full.pdf

Download (15MB)

Abstract

Karate adalah seni bela diri yang melatih teknik dasar seperti pukulan, tendangan, dan tangkisan. Di Dojo Ikigai Pekanbaru, pelatihan sering terkendala oleh sulitnya menjaga konsistensi latihan karateka akibat keterbatasan waktu, jarak menuju dojo, dan durasi latihan yang kurang optimal. Hal ini menyebabkan karateka tidak memiliki waktu yang cukup untuk mempelajari gerakan secara mendalam, terutama tanpa media pembelajaran yang mendukung. Selain itu, metode pengajaran yang masih bergantung pada pelatih langsung membuat karateka kesulitan memahami gerakan secara mandiri, terutama saat mereka tidak dapat menghadiri latihan. Sebagai solusi, proyek ini bertujuan untuk merancang video animasi 3D sebagai media pembelajaran alternatif yang mencakup perancangan Concept Art, Storyboard, dan Modeling. Concept art dirancang untuk memvisualisasikan karakter dan lingkungan dojo, Storyboard menyusun alur cerita dan adegan secara terstruktur, kemudian modeling menggunakan teknik primitive dan polygonal modeling untuk menghasilkan elemen visual yang akurat dan sesuai dengan kebutuhan. Berdasarkan hasil pengujian oleh ahli karate, rancangan concept art dan storyboard telah divalidasi dan sesuai dengan teknik aliran Shitoryu. Selanjutnya, berdasarkan pengujian oleh pakar modeling 3D, aset karakter dan lingkungan yang dibuat dinilai telah proporsional dengan jumlah poligon yang efisien. Dengan demikian, hasil perancangan visual pada proyek ini telah memenuhi kriteria dan siap digunakan sebagai acuan untuk tahap penganimasian.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: KBK > KBK Jurusan Teknologi Informasi > KBK Multimedia
Divisions: Sarjana Terapan > Jurusan Teknologi Informasi > Teknik Informatika
Depositing User: Mr AQIL FAUZI
Date Deposited: 20 Aug 2026 04:43
Last Modified: 20 Aug 2026 04:43
URI: https://repository.lib.pcr.ac.id/id/eprint/5630

Actions (login required)

View Item
View Item